3DMax与UE5.1使用DirectlinkDatasmith实现场景同步

本文主要是补充Datasmith的后续内容,在之前的文章中测试使用的是虚幻UE5,今天安装了支持5.1的版本,其他软件一切正常,就3DMax较为例外,它的菜单已经完全移到石墨建模工具上,如果安装之后无法找到请在3DMax中展开石墨建模工具。