
这项资产的目的是为你提供以改变你游戏中的Unity角色外观的能力,类似于你会发现在角色扮演游戏,战斗皇室游戏,格斗,MMO,MOBA,打扮游戏等。
该资源允许你从具有单独的SkinnedMeshRenderers的资源存储中获取兼容的角色,并为原型混合和匹配其部分,直到你准备好使用自定义角色。
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