
该插件适用于Cinema 4D以及主要渲染引擎(VRay等),使用RAL Shader非常简单:
- 创建材质,并在所需通道(通常为颜色通道)中从纹理下拉菜单中选择声音材质。
- 单击着色器以编辑其参数,并在代码字段中插入要转化的al颜色代码。
- 如果使用的是此引擎,请启用Vray选项。
插件自动实时转换RGB格式的RAL代码,可以在每次需要时更新RAL代码,材质将始终准备好渲染。
该插件适用于Cinema 4D以及主要渲染引擎(VRay等),使用RAL Shader非常简单:
插件自动实时转换RGB格式的RAL代码,可以在每次需要时更新RAL代码,材质将始终准备好渲染。
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