
Kai Locomotion System 是虚幻UE引擎的代码插件,该资产包可以用于不同动画包的动画蓝图,是个真正的即插即用的动画蓝图,支持 3 种步态和不同类型的过渡。
该包用动画填充数据资产,并在几分钟内获得高质量的运动而不影响玩家的运动。通过在数据资产中定义蒙版姿势和身体部位蒙版权重,可以非常轻松地将蒙版应用到运动集,可以非常快速的迭代以获得适合姿势的正确混合。
说明:1.0 支持 4.27;2.0.3.2 支持 5.0。
了解更多信息:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/kai-locomotion-system