
AT是一种草渲染解决方案,旨在取代Unity地形引擎的细节渲染系统,以消除 CPU 上的所有尖峰,由相机移动时出现的新草块引起。除了这个最初的目的,ATG还提供了有关照明和风动画的重大改进。
AT是一种草渲染解决方案,旨在取代Unity地形引擎的细节渲染系统,以消除 CPU 上的所有尖峰,由相机移动时出现的新草块引起。除了这个最初的目的,ATG还提供了有关照明和风动画的重大改进。
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