在 Unity 游戏开发中,几乎所有方面都由脚本和组件控制,一个游戏对象可以有很多组件,而脚本也是必不可少的组成部分,要使用脚本和组件,则需要附加到活动的游戏对象。

- 组件是每个游戏对象的功能部分,组件包含可以编辑以定义游戏对象的行为的属性。
- 脚本时编写的代码
附加脚本
要将脚本附加到游戏对象,可以尝试使用以下几种方法:
第 1 种方法
将脚本从项目视图直接拖放到游戏对象上。

第 2 种方法
选择游戏对象,然后将脚本拖放到 Inspector 视图。

第 3 种方法
选择游戏对象,然后在 Inspector 视图中点击 Add Component 并搜索脚本名称,选中即可。

附加组件
要将组件附加到游戏对象,可以考虑使用以下俩种方法:
第 1 种方法
选择游戏对象,然后在 Inspector 视图中点击 Add Component 并搜索必要的组件名称。

第 2 种方法
选择游戏对象,然后点击组件菜单,选择必要的组件并直接附加。
