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如何从UE引擎示例或其他项目中移动使用资产

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通常虚幻UE引擎官方会在 Epic 游戏启动器中附带一些商业的资产示例,其实我们可以利用这些工程从不同的项目迁移或者复制使用它们,那么本文将介绍较为简单的迁移资产的方法。

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作为示例,大家可以安装城市示例作为学习,如果你还未安装,可以阅读下3D天堂站内的文章,如何下载并安装使用它。

下载并安装城市示例后,打开内容浏览器,可以选择资产或者文件夹,点击右键,并选择在浏览器中显示。

在浏览器中显示
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通过 Win 定位的资产,通常都是二进制的文件,因此在项目中能用得到的都可以毫无问题地将其复制到自己的项目中,当然也可以复制整个文件夹的。

例如…我将 Environment、Material 和 Prop 文件夹复制到 MyProject_building 文件夹下的 Content 内容文件夹中。

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在复制中大家需要注意一点,通常这些资产具有一个链接状态的属性,例如静态网格与材质文件夹的链接,所以咋们复制整个文件夹并在使用中是不会出现大问题的。

但…如果要复制单个文件夹,也就是单个资产到不同的文件夹,则需要打开此资产并更改链接。

启动器中虚幻引擎提供了许多免费的资产,提供大家学习使用,例如广播示例、汽车配置器、DMX视效预览示例等等。

咋们应该在设计时通过这种方式使用这些高质量的免费资产。

相关信息

  • 类型:知识
  • 字数:401
  • 字符:935
  • 适用软件:虚幻引擎
  • 说明:无
  • 编号:88281

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