
一个在样条线上跟踪玩家角色的虚幻UE引擎摄相机,相机系统易于用于你的第三人称游戏,底部样条线将位于玩家行走的位置下方,以跟踪玩家的位置,相机将以匹配的速度在顶部样条线上移动十次,可以添加任意数量的样条曲线点,每个样条线点将用作关键点,因此,当玩家到达跟踪样条线上的第二个样条线点时,相机将位于其样条线上的第二条样条线,以此类推。
摄像机无法跟踪 Actor 在拐角处行走,因此建议添加一个带有触发框的新系统,如果想让 Actor 在拐角附近行走,可以切换活动摄像机。
一个在样条线上跟踪玩家角色的虚幻UE引擎摄相机,相机系统易于用于你的第三人称游戏,底部样条线将位于玩家行走的位置下方,以跟踪玩家的位置,相机将以匹配的速度在顶部样条线上移动十次,可以添加任意数量的样条曲线点,每个样条线点将用作关键点,因此,当玩家到达跟踪样条线上的第二个样条线点时,相机将位于其样条线上的第二条样条线,以此类推。
摄像机无法跟踪 Actor 在拐角处行走,因此建议添加一个带有触发框的新系统,如果想让 Actor 在拐角附近行走,可以切换活动摄像机。
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